[FR] (English below)
Cripversation est un prototype d’installation interactive multisensorielle, permettant de naviguer un environnement de réalité virtuel intercapacitaire. Il a été développé sur AlloAda, par les membres de A nos Prothèses et en collaboration avec AdaX à l’été 2025, à l’occasion d’une exposition à la Maison Antoine Beaudry.
La recherche a commencé par une résidence de création début Mai hébergée par le laboratoire Handicap Sourditude et Innovation, pendant laquelle la majorité des artistes de À nos prothèses a commencé à réflechir aux enjeux et possible de la RV pour les artistes de la diversité capacitaire. Nous nous sommes tout de suite l’inaccessibilité des environnements de réalité virtuelle. En effet, la VR est en général, pensée pour la vue, les casques sont reboutants pour la majorité des personnes vivant avec des vertiges, une hypersensibilité, des nausées, des troubles de la vue, de l’équilibre et de l’audition, les manettes sont inadaptées pour les personnes à mobilité réduite et pour faire simple, tous nos efforts, soins et joie d’accessibilités créatives, sont devenus inutile pour un environnement digital. Nous avons présenti l’importance de recourrir à des interfaces haptiques, et avons invité l’expertise de Liane Décary-Chen, qui nous a introduit à MakeyMakey.
Les débuts furent difficiles, voir désagréable. Nous avons reconnu que comme beaucoup d’artistes Crip, de la diversité capacitaire, la frustration constitue notre paysage de départ. La nécessité, nos amitiés, nos désirs et notre sens de l’humour constituent nos principaux moteurs de création. Nous avons ainsi créé un livret de frustration et de lignes de désirs pour avancer petit à petit, tout en prenant note de tout ce qui continue de poser problème.
Dans l’espace de réalité virtuelle, nous avons placé quelques reproduction d’oeuvre physiques, des cartels en LSQ (1ere photo) et une audiosdescription générale. Pour mieux nous comprendre et nous repérer tout ensemble, nous avons réalisé une cartographie du projet en braille et en gravure avec légendes (photo 2 et 3). Nous avons aussi créé une sonorisation des différentes bulles d’exposition. Les photos 3, 4, 5, 6, 7, 8 présentent la création puis l’usage de la renarde, une premiere prothèse-poupée-marionnette de navigation tactile, permettant de naviguer Cripversation, sans casque, loin de l’écran et de la souris, grâce à une projection et à la sonification de l’univers.
Le projet a été construit en collaboration avec la plupart des artistes du collectif A nos prothèses, il a été porté en particulier par Mikki Bradshaw (sonification, connectivité de la renarde, soustitrage des récits de prothèses, cartographie braille), goldjian charlo (design général, cartographie, renarde), Emilie Peltier (cartels en LSQ), Denise Beaudry (cartographie en braille), Carlos Parra (sons), développé par Jules Galbraight, avec le soutien Stéphanie Lagueux (AdaX). CripVersation a été principalement financé par le CAM, ainsi que par le CALQ et AdaX.
Nous avons créé un 1er prototype, mais nous avons encore beaucoup de frustration et de désirs












[EN]
Cripversation is a prototype interactive multisensory installation that allows users to navigate an intercapacitive virtual reality environment. It was developed on AlloAda by members of A nos Prothèses in collaboration with AdaX in the summer of 2025, on the occasion of an exhibition at Maison Antoine Beaudry.
Frustration being our primary landscape, necessity, friendship, desire, and humor are our main creative drivers. We have created a booklet of frustrations and desires to move forward step by step, while taking note of everything that continues to pose a problem.
In the virtual reality space, we have reproductions of physical works, labels in LSQ (first photo), and a general audio description. To better understand and locate ourselves together, we have mapped out the project in Braille and engraving with captions (photos 2 and 3). We have also created a soundtrack for the various exhibition bubbles. Photos 3, 4, 5, 6, 7, and 8 show the creation and use of the fox, the first tactile navigation prosthesis-doll-puppet, which allows users to navigate Cripversation without a headset, far from the screen and mouse, thanks to a projection and the sonification of the universe.
The project was developed in collaboration with most of the artists from the A nos prothèses collective, and was led in particular by Mikki Bradshaw (sonification, connectivity of the fox, subtitling of prosthesis stories, Braille mapping), Goldjian Charlo (general design, mapping, fox), Emilie Peltier (LSQ labels), Denise Beaudry (Braille mapping), and Carlos Parra (sounds), developed by Jules Galbraight, with support from Stéphanie Lagueux (AdaX). CripVersation was mainly funded by CAM, as well as CALQ and AdaX.
We have created a first prototype, but we still have a lot of frustration and desires.